MARTEAU
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ETOILE
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Samizdat
Tchernobyl
Univirsitet
Je m'appelle
Je suis
Mon réflexe est de
Mon arme principale est
Mon armure
J'ai PV (base 5 + Karkass).

Signes Particuliers

Clefs

Atouts

Kontrebande


Corruption

Vodka ! (1) Le Kamarade récupère 3 points de vie. Non utilisable en combat.
Molotov (2) Le Kamarade multiplie les dégâts qu'il inflige par deux.
Deuxième chance (1) Le Kamarade relance les dés (le premier jet doit être un échec).
Membre du Parti (1) Le Kamarade lance 3 dés et garde les deux meilleurs.
Apparatchik (2) Le Kamarade lance 3 dés et additionne leurs résultats.
Systema (3) L’adversaire du joueur est blessé même si le Kamarade loupe son jet d'attaque.
Pic à Glace (3) Le Kamarade se retrouve à 1 Point de Vie. La difficulté de l'attaque est égale à 8, dégâts x 2.
Pièce rajoutée (X) Coût = 1 si la Pièce Ajoutée a un impact faible sur le scénario, coût = 3 si l'impact est modéré, coût = 5 si l'impact est important.
Icône du Communisme (1) Le Kamarade tire une carte.